要說(shuō)今年四月的手機(jī)業(yè)界,最火的詞應(yīng)該是游戲手機(jī)。在這個(gè)十臺(tái)新機(jī),九臺(tái)都有劉海的年代,黑鯊和努比亞的紅魔算得上是“個(gè)性十足”了。無(wú)論是張揚(yáng)的外形,還是專用外設(shè),都與市面上的手機(jī)拉開(kāi)了區(qū)別。
其實(shí),游戲手機(jī)這個(gè)概念早已有之,14年前諾基亞就推出了N-Gage QD。然而那個(gè)年代沒(méi)有4G,手游第三方也基本沒(méi)有,N-Gage雖然銷量紅火,但始終沒(méi)能帶起游戲手機(jī)這個(gè)市場(chǎng)。
同樣是四月,知名的掌上游戲設(shè)備PSV宣布停產(chǎn)。這款設(shè)備誕生之初就被寄予厚望,然而不給力的第三方支持,迅速落后的機(jī)能卻成為了這款索尼家看板掌機(jī)的阿喀琉斯之踵。
說(shuō)到PSV,就不得不提到它成功的老大哥PSP了。這款索尼經(jīng)典的掌上游戲設(shè)備伴隨了整整一代人的青春,誕生了諸如怪物獵人、世界樹(shù)迷宮這類膾炙人口的IP。相比起來(lái),PSV的獨(dú)占作就遜色了不少。看家大作轉(zhuǎn)投任天堂不說(shuō),移植自PS4的游戲受制于機(jī)能往往變成“猴版”(售價(jià)卻沒(méi)被PS4版便宜多少),核心玩家自然不樂(lè)意買賬。而12年后迅速崛起的移動(dòng)手游,則讓不少輕度碎片玩家放棄了購(gòu)買掌機(jī)的念頭。最終截止停產(chǎn),最終銷量?jī)H為千萬(wàn)出頭。
比起PSV,17年停產(chǎn)的3DS情況要好少不少,憑借任天堂強(qiáng)大的第一方,以及不少友商的捧場(chǎng),3DS的最終銷量達(dá)到了6千萬(wàn)臺(tái)。新一代的NS兼具掌機(jī)和家用機(jī)的特色,更是得到了不少掌機(jī)愛(ài)好者的捧場(chǎng)。
講到底,一臺(tái)移動(dòng)游戲設(shè)備的命運(yùn),除了要看自身,還得看歷史的進(jìn)程。掌機(jī)衰落的時(shí)間,正好與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大爆發(fā)的節(jié)點(diǎn)相同。核心向玩家不說(shuō),只要有強(qiáng)大的第一方IP,他們就會(huì)購(gòu)入設(shè)備和游戲。但對(duì)于大多數(shù)碎片玩家而言,打游戲只是消磨時(shí)間的一種手段,在當(dāng)今這個(gè)社交媒體、互聯(lián)網(wǎng)信息大爆炸的年代,顯然碎片化、強(qiáng)調(diào)社交性的手游更加適合這個(gè)年代。
長(zhǎng)江后浪推前浪,前浪不做出改變就會(huì)死在沙灘上。適應(yīng)市場(chǎng),改變形態(tài),或許是掌上移動(dòng)設(shè)備的新出路。作為有豐富經(jīng)驗(yàn)的廠商,或許索尼應(yīng)該考慮一下更新下Xperia Play了?